|
打ちたいところ
プロの碁では、よく「忙しい」という用語が使われる。自分の目論見などがあるのだけれど、相手の手を無視するわけにもいかず、相手の手に応じているうちに自分の「打ちたいところ」になかなか打てない様子を示す。
最近。「パンダネット」や、ハッピーマンデー教室での対局を繰り返すうち、この「打ちたい」という言葉の内容をようやく実感した。パソコンの画面に表示される、自分の欠点や、相手の模様を脅かす模様の接点がずっと放置される。さっさと先手を取って狙いの場所に打ち込みたいと思う。しかしよしんば先手を取ったとしても、流れの上でどうしても欠かせないポイントが出てきてしまう。
どちらかと言えば最初の構想に従ったポイントの方が「大きい」場所のように思えるが、流れの中で生まれてきた自分の石の働きを消さないために、どうしても打っておかなければならないポイントが出てくる。
級位者の私がいうのもおこがましいが。
碁は、この「打ちたいところ」を実感することで、ひとつ階梯を上がるんじゃないだろうか。自分が今よりも下手な頃。「打ちたいのに打てない」という場面はさほどなかったように思う。相手に強制された手であっても、自分の打った場所がすなわち自分の打ちたい場所だった。
「打ちたいのに打てない」。そういう思いを感じるということはすなわち、戦いにおける構想力がついてきたということなのかもしれない。そしてこの構想力を持って、自分の打ちたいところに打つために、相手の手を強制するという考えが出てくる。
「何をそんなレベルの低いことを」と言われるかもしれない。でも対局の中で「忙しさ」を実感でき、確かに自力が上がったと感じるのだ。
|